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【マビノギデュエル】いきなりウィニーデッキ修正

公開日: : どんまいオリーン, 趣味

こんにちは、テラーダです。

マビノギデュエル
せっかく作ったウィニーデッキですが、サマーイベントのアリーナで使用できなくてがっかり。

デイリーミッションでCPU相手に大活躍しております。
凄く早くて助かります。

ところで突然クリア報酬の傾向が変わりました…。
システム変更?それともレベルが上がったせいなのでしょうか?

ルーレットにダイヤとチケットが出てくるのは嬉しいのですが、スタミナが足りない…。
あと、ちょいちょいこんな感じになってモチベーションが上がりません。。
Screenshot_2016-07-22-01-23-34


ウィニーデッキですが意外と張り手を使う暇がありません。
3枚もいらない。

マビノギデュエルでは、1ターンで全種類の資源を1つずつ入手できるので、3属性で構成すれば3資源入手できます。
序盤に手が止まらないように、各属性コスト1のクリーチャーを入れておけば、コスト2や3のクリーチャーも採用できそうです。

という訳で、自分の手持ちカードから使えそうなカードを改めて厳選してみました。

◎クリーチャー
コスト1
 赤 山賊、ゴブリン        攻撃3 HP4
 青 ブラックスピリット    攻撃3 HP1 防御3
 緑 ハイエナ            攻撃4 HP3
 黒 スケルトン        攻撃4 HP4


コスト2

・妖精+1        攻撃5 HP1
55%で正面のクリーチャーから逃げるので0.5コスト分評価。攻撃力高いのも評価。

・狼の幻影      攻撃1 HP1 防御2
仲間2体いれば自分も含めて攻撃力+6なのでOK。


コスト3

・蛮族            攻撃5 HP11 攻撃力高い。


・イーグル            攻撃5 HP2
マジックミサイル+攻撃力高めのクリーチャーと考えると素晴らしい。でもランダム配置。

・アルラウネ        攻撃3 HP12
毎ターンツタを召喚。ツタの攻撃力が低いので狼の幻影でフォローできないとジャマになる。


・ティンターカ        攻撃7 HP7
毎ターンプレーヤーのHPを4減らして自分のHPを3回復。攻撃力が凄い。


となりました。
白がいない!そして赤のインパクトが少ない!

青のコスト2が強いです。そして黒のティンターカがえらい強い。
実際使ってみたけどデメリットも気になりません(デイリーミッションでは)。
残りは緑ですね。


◎魔法
コスト1
 赤 張り手        相手HP直ダメージ2-4、自分HP直ダメージ1-4
 青 幻影弾        防御無視ダメージ3
 青 マジックミサイル    ダメージ5
 白 ホーリーミサイル    ダメージ4、白には1、黒には8
 黒 復讐の矢        相手HP直ダメージ2、墓地2ならダメージ3

コスト2
 青 ファイアーボルト    ダメージ8
 青 カエル変化    クリーチャーをカエルにして次の攻撃でほぼ倒す
 緑 狩り        ダメージ7、左右いなければダメージ14
 黒 デスクラウド    全クリーチャーにダメージ9、ただし最低でも1残る


魔法はこんな感じ。
張り手の代わりに復讐の矢が使えそう。
マジックミサイルとカエル変化もあるので青はやはり強いですね。コスト不足が心配です。

こうなると構成は青、緑、黒が良さそうです。

 

【ウィニーVer2】
◎クリーチャー 7枚
ブラックスピリット、ハイエナ、スケルトン
妖精+1、狼の幻影
イーグル、ティンターカ

◎魔法 5枚
マジックミサイル、ファイアーボルト、復讐の矢
カエル変化、狩り

青への負担が大きいので、もう一枚狩りを入れてファイアーボルトを外したい。
マジックミサイル2枚でもいいかもしれない。

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