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【Fate/GO】よく考えて作ってあるもんだ

公開日: : どんまいオリーン, 趣味

こんにちは、テラーダです。

Fate/GO
6章がえらい難しい。

最初は難易度上がったなぁーとポチポチ進めていたのですが、ボス的な人が本格的に強い。
正確に言うとたぶん中ボスです。「ガ」です「ガ」!

さては…負け確定のバトル演出か!と思ったら全滅するし。
何とかなった…と思ったら、連戦でこんどこそ本気バトルだし。
難易度跳ね上がりすぎばい。

2戦目で完全に心を折られてしまったので、悔しいけど攻略サイトをチェックしました。
→答え:エウリュアレ

なんと☆3アーチャーがキーマンのようです。
課金前提の難易度かよー!と少しでも思ってしまった自分が情けない。
やるなFate/GO。

という訳でエウリュアレとついでにアーラシュを急遽育成しました。
イベント中でよかった!

再戦!
エウリュアレ、(フレ)オリオン、アーラシュ、茨木童子、ロビンフッド、ゲオルギウス
1回目の宝具(EX)攻撃のタイミングで3回無敵礼装付きのゲオルギウスとチェンジ。
宝具チャージ済みの(フレ)オリオンを温存。

アーラシュ宝具
エウリュアレ宝具
ロビンフッド宝具
エウリュアレ宝具2回目
オリオン宝具

これだけぶちかましてギリギリ令呪未使用勝利。
後半に本気宝具撃ってきた時は、令呪か…とあきらめかけました。

ちなみに、茨木童子は一瞬でやられるし、アーラシュが思った以上に火力不足でした。
ダビデとイスカンダル入れてサポートに回せばよかった。

いきなり難しくなったけど、無課金でもなんとかなる感じです。
このゲームで大切なのはフレンドですね。

 

1周年記念プレゼントはさすがに豪華でした。
個人的に嬉しかったのは、サーヴァント&礼装所持数枠のMAX開放です。
ガチャが石4個から3個に値下がりしたのもびっくりしました。太っ腹!

ただ…ピックアップ待ちである孔明、ジャック、沖田がいないのでガチャは無し。
残念っす。

さて、シークレットになっているプレゼントがなんなのか気になる所です。
英雄王!英雄王!

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