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【Fate/GO】新宿の敵はチャージが早いよ!

公開日: : どんまいオリーン, 趣味

こんにちは、テラーダです。

Fate/GO
手を付けていなかった新章を進めてみました。
今回もシナリオが面白い。

新宿の無機質な世界観に、アウトローやサイコな雰囲気がソワソワします。
魔界塔士SAGAの都市世界っぽい。

真名が伏せられているのも面白い。
気になってやめ時を見失ってしまいますね。

システム面でいうと、敵のボスがHPストックを持っているのが困りものです。
次のHPがどの位あるのかわからないし、HP切替時にダメージが無駄になります。
せめてHP切り替え時は1ターンだまっててほしい。


今回も魅力的な新キャラがいっぱいです。

・新宿のアーチャー
真名の予想つかず。
ウルフウッドかもしれない。

・新宿のアサシン
真名の予想はつきませんが、えらいかっこいい。
しかし☆4アサシンは全部持っているので優先度は低いかなぁ。

・新宿のアヴェンジャー
欲しい!見た目もバトルアクションの重そうな攻撃も最高です。
真名はシフかもしれない。SONYだし…。
アヴェンジャー持っていないし…回しても良いのじゃなかろうか。

・エミヤ(オルタ)
この人は真名で出てきました。
☆4アーチャーで通常のエミヤと差別化が少ないですね。
見た目の差別化は凄いけども。


ガチャなー。回しそうなー。
しかし育成が終わっていないサーヴァントいるのにガチャ回すのはどうなんでしょう。
ビックリマン買ってお菓子を食べない的な背徳感を感じます。
イベントが続いたので、種火クエストやるヒマが無いんですよねー。

石は「山の翁」にとっておきたい。
とりあえず3月に補充されるショップの呼符だけ回してみよう。

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