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【MH4】『太刀のひとたち』斬れ味ゲージと攻撃補正おさらい

公開日: : 最終更新日:2014/04/23 どんまいオリーン, モンハン

こんにちは、Φsitaroことナカムラです。

 

今回の『太刀のひとたち』は、
私も含めてわかっているようで実はよくわかっていなかった攻撃補正…
ここで、斬れ味と攻撃補正の関係をおさらいしてみようと思います。

切れ味ゲージ・会心率と攻撃補正倍率表

 ゲージ色   物理攻撃補正倍率   属性攻撃補正倍率 
0.5 0.25
0.75 0.5
1 0.75
1.125 1
1.25 1.0625
1.35 1.125
1.44 1.25
会心率 1.25 補正なし

会心率は属性攻撃には無関係ということです。

敵モンスターの肉質や弱点属性等で単純にこれだけでは与ダメージ量は測れないんですが、大まかな目安にしてもらえればと思っています。

もちろん斬れ味がよければ弾かれにくくなり隙も減ります。
斬れ味が良いにこしたことがないのは確かです。

 

ここでゲージのポテンシャルを一番発揮できるであろう太刀を紹介

【ミラドレパノン】
ミラドレパノン攻撃力:495 :460 会心率:0%

何もしない状態だと切れ味ゲージも青で、まぁ強くはありますが普通ですね。
苦労して手にいれる割に使えないんじゃない??
むしろ、【THEジャスティス】の方が使いやすいのです。

が、以前紹介しました倍々ナルガ装備等で“匠”を発動させると、なんと!
切れ味ゲージに が出現します。
MH4Gは紫ゲージ武器が色々出現するんだろうな…って思わせてくれますね。

 

ここで【THEジャスティス】と比較してみましょう。
【THEジャスティス】 攻撃力:528 :230 会心率:40%

先ほどの表にそれぞれの攻撃力を当てはめて見てみます。

 

【ミラドレパノン】 攻撃力:712.8 :575
【THEジャスティス】 攻撃力712.8 :258.75

“匠”を発動させると物理攻撃力は712.8で実は【ミラドレパノン】【THEジャスティス】は全く同じなのです!
属性攻撃力は【ミラドレパノン】がズバ抜けていますけどね。

実際の【THEジャスティス】会心率40%の期待値ダメージを
【期待値式】攻撃力×(1+0.25×(会心率/100)) に当てはめて計算すると
712.8×(1+0.25×0.4)=784.08

属性無しのガチ殴り合いだと【THEジャスティス】に軍配があがります。

しかし、ここまで属性攻撃力に差があれば、対弱点龍属性モンスターの場合、与ダメージが多いのはモチロン【ミラドレパノン】になりますね。

“匠”発動で切れ味の色がひとつアップする場合のみの効果なので単純に斬れ味を伸ばす武器場合、手数が増えるのはいいですが“匠”の他に何か別のスキルを発動させる方が効率よくダメージが与えられそうです。

武器の初期攻撃力のみではなく、少し攻撃力が低い場合でも斬れ味ゲージが上なら数値を追い越す事も多々ありますので、悩んだ時はスマホやPCの電卓あたりでチャチャッと計算してみるのをオススメします。

 

『太刀のひとたち』まとめ篇へ

 

 

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