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【星ドラ】古代遺跡終了!!

公開日: : 最終更新日:2018/01/27 どんまいオリーン, 趣味

こんにちは。ナカムラです。

星のドラゴンクエスト『輝石の眠る古代遺跡』
終了いたしました。

さっそく成果は…
最終

レベル75!!
スタート時は転生一回目の90くらいでした。
そこから転生二回目の75であれば結構頑張ったんじゃないでしょうか?

しかし、レベル上げしておきながら言うのも何ですが転生ってそこまで劇的に強くはなりません。
グラディエーターで言えば、転生後は転生2回全てレベルアップ(転生一回目LV99+転生二回目LV99=LV198UP)してHP+22、みのまもり+19しか上がりません。後は固定技のCTチョットだけカットなどです。
効率で言えばかなり悪いかと思います。

オールマイティに戦いたいのであれば転生せずに全ての職業を無転生レベル99にしたほうがバランスは良いかもしれませんね…。

言うなれば若干の底上げと“ロマン”です!!
でも自分の好きな職業やキャラを育成するのが楽しいですからね。
ゲーム(遊び)にはロマンがないとつまらないですよね。

転生後の効率の良いレベルアップのチャンスこのイベントしかありませんし…。

 

そして前にも述べました通り、運の良さは最終的に40になります。無転生なら30です。
この差は大きいのです。
マルチで運の良さ100毎に報酬1個確定になります。
全員40なら40×4=160、食べ物セットで+60
全員40ってのは今までまず経験が無いので、だいたい合計200弱で報酬1〜2個です。

通常は35で問題ないのですが自分のせいで200に到達せずに報酬1個になってしまった!って事態は避けたいです。
逆に自分が40だったおかげで2個が確定した時の優越感!〈【例】35+35+30+(自分)40〉
しかも合計200以上になっていれば3個目の可能性もあります。

4人の合計レベル
4〜99で1個の可能性。
100〜199で1個確定。2個の可能性。
200〜299で2個確定。3個の可能性。
って感じで推移していきます。

みんなで大決戦はパーティ全員の合計になるので更に夢は広がります。
全員運の良さ40だった場合120×4=480で報酬5個もありえます。

マルチで言えばレベル上げしていて損はありません。

が!
ソロで言えば他のキャラが育成できてないので自分のパーティ間でレベル格差がでてきます。パーティ全員ってなると時間もメタスラ飯も足りません。

結果、私のパーティも最大で100の差が出てしまいました(^_^;)

格差

まぁ、サブキャラの賢者、魔法戦士も最近転生2回目レベル99になったばかりですからね…。
メインキャラとのレベル格差はある程度仕方ないのかもしれません…。

サブキャラは常設の職業神などを利用してボチボチ育成することにしましょうかね。

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