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【FFEXF】ナイト(タンク)の立ち回りについて

公開日: : 最終更新日:2018/03/28 どんまいオリーン, 趣味

こんにちは。ナカムラです。

『ファイナルファンタジーエクスプローラーズフォース』

ひとまずメインストーリーのシーズン1終了いたしました。
FFEXFシーズン1終わり

他のゲームもですが、ストーリー制覇してからが本番なのかな?

 

そしてこの辺に来てようやくナイトの使い方が解ってきました。
ここまではイントロダクションみたいなもんですね。

 

ナイト(タンク)の立ち回りについて

まず、みんなの盾って事になってますがあまり気にしないでいいと思います。
結局のところ、HPも他のアタッカー系とあまり変わりないし、ヘタに“かばう”使って他の人に好き放題された日にはHPがいくらあっても足りません。

まずは自分が生き残る。
そこに尽きると思います。

しかし“防御”があるので、注意を引き付ける役目くらいははたしてもいいと思います。
そしてこの“防御”がナイトの攻撃においてもポイントになります。

全ての行動をキャンセルできるのが“防御”です。
スキルの技だろうが、通常攻撃だろうがキャンセルして防御できます。

 

【通常の戦い方】
攻撃ボタン長押し3連斬り→防御→長押し3連斬り→防御
スキルが溜まったらスキル技→防御→長押し…

コレがベーシックな戦い方になってくると思います。

ただこの防御、技の出かけにも発動できます。
慌てて攻撃がヒットする前に防御しないように注意が必要です。

 

そしてパーティを作る上で注意したいのが
“白魔道士をパーティに絶対1人は入れる”です。

NPCでもいいので白魔道士をパーティーに入れる。
4人集まって白魔道士がいなければ、受け入れを止めてNPC白魔道士を入れる。
これだけで冒険が格段に楽になります。

NPCは割と頭が良いのでぶっちゃけ変な動きをされるくらいなら全員NPCの方がマシなくらいです。

 

先日『対モルボル×3』で他の方のパーティに入って冒険に出発しました。
苦戦に苦戦を重ね、私だけ生き残ったのですが、その途端全員離脱…。
そんなぁ…と思ったらなぜか全員NPCで蘇生しました。
それから無事勝利できました。

蘇生した理由は謎ですが、この時気づきました。
NPCと一緒に行ったほうがマシ…じゃね??

 

操作キャラがNPCになると残された人に救済措置として蘇生するのかな?
よくわかりませんが…。

 

序盤は冒険も楽なんですが、後半のレベル30以降はボス級の敵は結構強いです。
特に私はラムウとシヴァが苦手です。

キックはあまり好きではありませんが、あまりにもかけ離れていたらキックもやむを得ないでしょうね…。

 

バトルとは直接関係ありませんが、この前気付いたのですが、サーバーが変わると一緒に行ける人もガラッと変わるんですね。
そして違うサーバーの方とはたとえフレンドになっていても同行できなくなるんですね…普通に考えれば当たり前か…。

 

マイキャラもチョット顔変えました。
FFEXF3.28現在
もう少し強くなってますよ(^_^;)
悪人面もいい感じですね。
この顔使っている人もあまりいないんで被りが少なくて良いです。

フレンドも募集しています。
基本野良でのフレンドはお断りしているんで、現在実はフレンド0人です。

ぜひフレンドになってやってください。
野良と区別がつくようにコチラのブログにメッセージか
ナカムラのツイッターにリプなどいただければと思います。
https://twitter.com/sitaroZ

 

私のスマホが悪いのか?
スクエニ側のサーバーが不安定なのか?
冒険出発時、3〜4回に1回は通信エラーが起こります。

スマホは新しいんだけどな〜

たまに同行者が突然NPCになったりするんでサーバー側かな?と思ってます。
他のゲームでは起こらないし。
なので毎回冒険に出る度に、ロード画面ではドキドキです(こんなドキドキはいらない)

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