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【DDON】キャラクリエイトのコツ

公開日: : 最終更新日:2018/07/06 どんまいオリーン, 趣味

こんにちは。ナカムラです。

ドラゴンズドグマオンライン

先日レベリングもひとまず落ち着いて最後のポーンを作ろうとしたところでした。
職業からイメージするキャラを作ろうと思っているのでまずは職決めからです。

今度のポーンは何にしようか色々思案しました。

エレメントアーチャーも良いし、シールドセージも面白そう。
新しい職ハイセプターも使いたい…。

うーん、どれにしようか??

サポートや回復はプリーストにお任せしているので火力職かな?
目新しさからハイセプターにしようと思います。なんとなくかっこよさそうだし…。

 

さて、いわゆる魔法戦士キャラって言えばなんだろう?

ひとつ閃きました!
ツイッターでは先にお知らせしておりましたが…

リーアムニーソン1 リーアムニーソン2
魔法(フォース)を駆使しながら剣で戦う様がジェダイかな?と思いまして、クワイ=ガン・ジン風に仕上げました。

最近のリーアム・ニーソンに寄せすぎたかな?って感じもしましたがおおかた満足です。
髭取って髪型変えたら『96時間』ですね!!
んー何となくビッグボスに見えなくもないな…特に右画像

ジェダイっぽい服ってあったっけ…?
ハイセプターならありそうな気もしますね。

レベルはアッという間に追いつくはずなのでそれまでにお金や素材集めとかないと…。

やっぱキャラクリ楽しい!!
冒険そっちのけで楽しんでしまいました。

 

近頃キャラクリのコツをよく聞かれるので、ここで

ナカムラ流?キャラクリの5つのポイント

1.モデルの画像をとにかくよく見る
ググれば沢山の画像が出てきますよね。様々な角度から見てみましょう。
イメージも大事ですが、実際の画像をしっかり見ながら作るのがポイントです。
横顔の画像とかあれば、パーツ配置のバランスが取りやすいんですけどね。

今回の場合“リーアムニーソン”で画像検索するとこんなに出てきます!
左下の横顔とか目から鼻、口、顎の配置がわかりやすいでしょ?
つか、カッコいいなこのオジサン…
リーアムニーソン

2.鼻の長さ
欧米人は鼻の高い人は多いですが、長い人は意外と少ない。
デフォルトキャラは鼻が長く設定されている事が多いのでよくモデルと見比べてみましょう。

3.顎の長さ
これもデフォルトキャラは顎が長い事が多い…。
デフォ作った人は馬面に仕上げてるんでしょうか??
モデルの口から顎の長さもよくみましょう。

4.頬骨の張り
なぜかコレもデフォルトキャラは結構頬骨の張ったものが多い…。
私の作ったキャラはほとんど頬骨の張りは“0”です。
頬骨の張りは頬肉の量で調整してます。

5.エラの高さ
ここは意外と印象が変わります。
高めにすると面長っぽく見えますし、低めにすると四角い顔になります。
顎からエラまでどれくらいの角度で線が伸びているかよく見てみましょう。

そして良い感じに出来たと思ったら一晩置いてみます。
その時は良いと思ったものも時間が経って見るとココが違うな〜とか新たな気付きがあります。
実は今回のも一晩置いたのを入れて二日かかりました。初めのはチョット面長になっていました。
熱中して作っているとわけが分からなくなってくるものです。

 

それでもなんだなうまくまとまらない。
って方は、一度思いっきりデフォルメした感じで作ってみましょう。
鼻が高い人は思いっきり高くしたり、タレ目の人は思いっきりタレさせたり。
実はこれで以外とシックリ来る場合もあります。

ここまでは高くない…チョットづつ低くしよう。
ここまではタレていない…チョット角度を変えてみよう。

いわゆる減点方式で作っていくと作りやすいです。

 

自分が思った通りのキャラが作れた時の達成感はひとしおです…(人´∀`).☆.。.:*・゚

 

使う・使わないは別として作ってみたい人が何人かいるんですよね〜。
時間あったら作ってみようかな(^_^)良いのができたら報告しますね〜。

あーそうそう!
DDONに関して言えば、アジア人を作るのはかなり難易度【高】です。
彫りの深いパーツが多いので平たい顔っぽくするのは難しいです。

まぁメインキャラとパートナーポーンはアジア人風に仕上げてますけどね。
機会があったらコチラのポイントもご紹介したいと思います。

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