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【Fate/GO】完全制覇はもう無理っぽい…夏イベント

公開日: : どんまいオリーン, 趣味

こんにちは、テラーダです。

Fate/GO
イベントがきつい。
ポイント合計40万でシナリオ完走すら怪しい状況です。
復刻に続いて、ついに配布キャラ失敗もあるかも。

シナリオは後半に盛り上がるのかもしれませんが、現時点ではいまいちです。
サーヴァント特効、礼装特効で縛られる上に、フリーシナリオの敵もそこそこ強い。
周回に時間がかかる。
その上で、イベント完全走破には膨大なポイントが必要。

夏イベントはガチャしないので、特効サーヴァントがきついですね。
一昨年引いたアンと、一昨年の配布スカサハ、去年の配布イシュタル、そして術ギルくらいです。
これにマシュと今年の配布キャラを入れて、攻略となると結構厳しい。
いっその事、今年の配布キャラをレベルアップさせて戦力にした方が早いのかな。。
フレンドだよりのイベントです。

ただ…Lv1のフレンドサーヴァントが意外と多い。
貴重な戦力として期待しているため、バトルに入ってからLv1に気づいた時の悲しさが大きいです。
当たって嬉しいのは分かるのですけど、できればLv1は控えて欲しいです。


総じて今回のイベントも重い。
スマホのスペックで動作が重いのもありますが、必要な周回が重い。
敵も重い。
どれだけ時間を使えというのか。

最近リリースされているシナリオは面白いものが多かったので、イベント後半のシナリオに期待したいと思います。
後半までたどり着ければ。

もう特効サーヴァントにこだわらず、りんごかじって強いサーヴァントで周回したほうが早いんじゃないのかな。
宝具カットと低スペックモードを早く!!

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