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【ペルソナQ】プレイ日記? その10 稲羽郷土展クリア!

公開日: : どんまいオリーン, 趣味

ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス

こんにちは、テラーダです。

ペルソナQ
空き時間を見つけてはチマチマと進めてきましたが、ついに をクリア。
ラストダンジョンかと思っていたのですが、まだ続きがあるようです。
さすがにウサギさんがラスボスではないだろうとは思いましたが、ダンジョンはこれで終わりだと思ったのに…。

よく考えれば最後はここしかないでしょうね。
こんどこそラストダンジョンでしょう。
ストーリーも盛り上がってきて、あとはどういったエンディングを迎えるか楽しみです。

稲羽郷土展。
なかなか面白いダンジョンでした。
一箇所にこだわらず、行けるエリアをドンドン探索していくとMAPが噛みあって自然と攻略が進んでいく。

とりあえず未踏地を無くしてMAPを完成させる。
そしてMAPを見ながら攻略を考えると思ったより簡単に進むことが出来る。
よく作ってあるなぁ。

一見、聖火が繋がらずあれ?となる部分もあったりするのですが、MAPにメモを残しながら進めていけば意外と簡単に攻略できました。

問題はFOE。
見た目が楽しい方々ばかりですが、聖火との兼ね合いで動きが変わったりして悩まされました。
MAPを100%にするために玉砕覚悟で突っ込んだり、ふんどしくぐりで巡回中にFOEに追い詰められて泣く泣くモドリマクレール使ったり。
特に2マス進んでくるあしばや野郎が苦手でした。


そしてボス。
マッチョ系かと思いきやメインストーリーよりのボスでした。
ちょっと残念。

そしてまさかの殴り合い。
ダンジョンが進むたびにボス戦に工夫が無くなっているような…
まぁ序盤はチュートリアルも含めてのボス戦だったのでしょう。倒し方を固定すると自由度もなくなりますしね。
それでも付け入るスキなんかが欲しかった。


クリア後に大きくストーリーが展開しました。
いよいよクライマックスだ。

とその前に依頼をチェック!
おまつり野郎を撃破せよ
(゚д゚)グハッ

よりによってあいつか…
倒せる気がしない…

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