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【MH4G】サブオトモスキルまとめ

公開日: : 最終更新日:2015/02/14 どんまいオリーン, モンハン

こんにちは。Φsitaroことナカムラです。

 

何かと使えて相棒として愛着も湧いてくるオトモですが
MH4からGになってオトモスキルが増えて、正直よく意味が分からなかったので
サブオトモのスキルについてまとめてみました。

オトモスキル(サブ)まとめ

サブオトモは3個まで、最大6ポイントまで割り振ったスキルを持っているそうです。
※説明欄はオトモに対する効果です。

スキル ポイント 説明
状態異常攻撃【麻痺】 3 攻撃に【麻痺】追加
状態異常攻撃【睡眠】 3 攻撃に【睡眠】追加
状態異常攻撃【毒】 3 攻撃に【毒】追加
状態異常攻撃【爆破】 3 攻撃に【爆破】追加
攻防強化の術 3 攻・防各15上昇
会心攻撃強化の術 1 会心攻撃確率上昇
全耐性強化の術 1 全耐性値少し上昇
ガード確率強化【小】 1 ガード確率少し上昇
ガード確率強化【大】 3 ガード確率大きく上昇
毒無効の術 1 【毒】無効
防音の術 2 咆哮【小】・【大】無効
風圧無効の術 2 風圧【小】・【大】無効
起き上がりこぼしの術 2 ダメージを受けた時すぐ起き上がる
だるま早割の術 1 だるま状態になった時早く復活
高速回復の術 3 自己回復速度上昇
七転八倒の術【攻】 2 力尽きる度、攻撃力+10 最大8回上昇
七転八倒の術【防】 2 力尽きる度、防御力+10 最大8回上昇
サボり中・回復の術 1 サボり行動中、体力を回復
サボり無しの術 2 サボらなくなる(体力-25)
背水の陣の術 2 攻撃・防御各+50、一度力尽きると復活しなくなる
大砲・バリスタ強化術 1 大砲・バリスタの威力が上昇
採取封印の術 1 採取行動をとらなくなる
マタタビ爆弾の術 1 タル爆弾が稀にマタタビ爆弾になる
追加で探知効果
テンション維持の術 3 クエスト終了時のテンション下降軽減
狂竜ウイルス対抗の術 3 狂竜化モンスターに対する攻撃力上昇
打撃武器強化の術 1 武器が打撃系の場合攻撃力上昇
斬撃武器強化の術 1 武器が斬撃系の場合攻撃力上昇
属性武器強化の術 1 武器の属性値上昇
合体サイン指令の術 2 指令を送ることで合体技発動
タッチパネルのサインマークがアイルーに変化
合体技強化の術 2 合体技が少し強化
合体技大改造の術 3 合体技に追加効果
合体技テキパキ術 2 合体技の効果が早くなる
合体技属性術【火】 2 合体技に火属性追加
合体技属性術【水】 2 合体技に水属性追加
合体技属性術【氷】 2 合体技に氷属性追加
合体技属性術【雷】 2 合体技に雷属性追加
合体技属性術【龍】 2 合体技に龍属性追加
合体技リベンジの術 2 合体技がうまく行かなかった時、再合体

 

合体技強化系のスキルについて

合体技強化のスキルを持っているオトモがいた場合は技名の後に追記される

・合体サイン指令術 → 操
・合体技強化の術 → 強
・合体技大改造の術 → 改
・合体技テキパキ術 → 速
・合体技属性術【〜】 → 各属性
・合体技リベンジの術 → 再

・2つ以上所持している場合 → 複

 

各合体技追加効果

▼合体サイン指令術
・サイン使用後は6分間のインターバル後再使用できる

▼合体技強化の術
・ネコ式突撃隊 しがみついたモンスターの全耐性が3分間、5ダウン
・ネコ式応援楽団 ハンターの防御力が3分間、25アップ
・ネコ式火竜車 弾の威力1.1倍

▼合体技大改造の術
・ネコ式突撃隊 命中時に転倒効果を追加
・ネコ式応援楽団 一定回数(10回程度)、少量(10〜20)回復を続ける
・ネコ式火竜車 命中時に拡散効果を追加(威力も1.2倍)

▼合体技テキパキ術
・ネコ式突撃隊 突撃速度アップ
・ネコ式応援楽団 効果発動時間短縮
・ネコ式火竜車 弾の発射間隔が狭くなる(弾数は同じ)

▼合体技属性術【〜】
・ネコ式突撃隊 モンスターの各耐性が3分間、20ダウン
・ネコ式応援楽団 ハンターの各耐性が3分間、30アップ
・ネコ式火竜車 弾に各属性追加

▼合体技リベンジ術
・ネコ式突撃隊 命中しなかった場合、再突撃(1回)
・ネコ式応援楽団 体力かスタミナが最大値まで上昇しなかった場合、再応援
・ネコ式火竜車 弾が残ったまま破壊された場合、再合体(1回)

 


 

いかがでしょうか?
まとめた私がかなり勉強になりました。

どんなスキルを持ったオトモを連れて行くかコレでなんとなくピンときました。

応援楽団を多用している私は“サイン”“大改造”がいいなぁ、と思いました。
ちょっと意識してオトモの組み合わせを考えてみよう…。

もっと狩りも快適になるかもしれません。
意識するのが遅すぎ!?

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