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【ダークソウル2】苦手な地下エリア

公開日: : どんまいオリーン, 趣味

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こんにちは、テラーダです。

ダークソウル2
メイスからガーディアンソードへ武器を変えたらリーチが長くてえらい楽です。
メイスに比べてダメージがでかいのも嬉しい。
でも強化素材が光る楔石…。


聖人墓所
また出た!自爆亡者!
タイミングを間違うとドカーン。同時に襲われてギャース!!
メイスの時はリーチがなさすぎて、自爆を後ろ回避して倒していました。
(タイミングを間違うと凄く吹っ飛ぶ)
しかしガーディアンソードの強攻撃なら一方的に倒せるぜ!スカしたらやられるけど。
気づかずに後ろからプラプラ走ってきた時なんか心臓に悪いですよね。

【ネズミの王の尖兵】
何が何だかわからない、コレ全部ボスなの?ボスHP出てないじゃない!
と思ったら何体かネズミを倒すとボスのHP出現。
しかしボスいない。

とりあえず敵のいない方向に逃げて、追いかけてきたネズミを先頭から倒すの繰り返し。
でもHP減らない。でもいつの間にかクリア。
スケルトンの王的な感じなの?それともバグ?


→クズ底
なんというエリア名…。前作の病み村的な雰囲気です。
見えない、床が抜ける、戻れない。
大量のソウルを持ったまま来てしまったので、超慎重に進みます。
あちこちにアイテムが見えますが探索無理。暗すぎる。
ビクビクしながらなんとか通過。ボスなし!


→黒渓谷
お地蔵様みたいなのがビュービュー毒を吐き出してきます。
夢でうなされそうなステージです。
懐かしの虫型モンスターも出てきて心臓ドキドキ。はやく通過したい…。

しかーしなんと虫からドロップで『楔石の大欠片』が!!
(╹◡╹)キラーン!
やらいでか!マラソン開始です!復活しなくなるまで叩きまくってやるぜ!
エクストリーム!(モノクマ)

そしてボス【腐れ】。
なんというかわいそうな名前…。
多分亡者が集まってできているゴーレム的な仕組みのモンスター。
素材である亡者が動いていて非常に気持ち悪い。特に下半身が最高にグロい。
どこの天才がこんなデザインを考えるんだろう…。    

5回位で撃破。
モーションがわかりやすいので回避も簡単です。
張り付きでガードしながら攻撃でいけそうなきがしましたが、左手の捕獲攻撃はガード不可なのでキケンです。
・ロックオンしてギリギリの距離で攻撃を誘う。左手振り上げたら離れてスタミナ回復。武器攻撃なら回避or防御のあとに殴る。
・攻撃くらったらロックオン外して走って逃げて回復。
爆発する魔法みたいなのを使ってきたので離れすぎるとヤバイかもしれません。

倒すとまさかの始まりの篝火。
あいつ特別なボスだったのか…。

暗くておっかない地下エリアもこれでクリア。
走り抜けてきた感じがあるのでアイテムとか回収できていない気がしますがもう行きたくないっす。
でも病み村よりマシでした。


これで4体の特別なボスは倒したはず。
【忘れられた罪人】【公のフレディア】【鉄の古王】【腐れ】

で…どこにいけばいいの?
(´・ω・`)

前作のように地下からドガーンと人面蛇みたいなのが出てくるのかと思ったら何もおきない。
そういえば途中に何かを証明せよ!とかいって開かない扉が有ったなぁ。
どこだっけ?

序盤の海っぽいエリアと地下エリアではなかった気がするんだけど覚えていません。
うーんまた探索しまくるしかないのかな。。
そろそろラスボスかなー

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