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【MHX】弓でGO!基本データ

公開日: : 最終更新日:2015/12/02 どんまいオリーン, モンハン

モンスターハンタークロス

こんにちは、テラーダです。

MHX
とりあえず何度もスタイル訓練を繰り返してようやく現状が把握できてきました。
ちょっとまとめてみました。

■溜め攻撃
スタイルによる差異は無し。
たぶん。

■矢切り
A→Aで連続攻撃に変化は無し。

A→Rのキャンセルが可。
A→A→Rは不可。

A→B、A→A→Bのキャンセル回避が可。
 ギルド:バックステップのみ可。
 ストライカー:バックステップのみ可。
 エリアル:バックステップ及び、レバー前Bでエア回避が可。
 ブシドー:前方へ回避行動のみ可。  

■曲射
ギルド、ストライカーで使用可。
溜め中にAで射出。

ターゲット表示で攻撃位置が表示される。
溜めレベルに応じて射程距離が伸びる。
減気、スタン効果がある。

■剛射
ギルド、ブシドーで使用可能なアクション。
溜め射撃後にAで、溜めレベルが一つ上の射撃を行う。

ブシドースタイルであれば、溜め中に剛射が可能。
その場合、溜まっている状態より一つ上の射撃を行う。

■バックダイブ
ギルド、ストライカー、エリアルで使用可能なアクション。
B→B→Rで溜めMAX状態になる。

距離が開き、時間もかかるため、活用が難しそう。

■クリティカル距離
エフェクトがわかりにくいので、私は画面揺れで判断しています。

■狩技チャージ
Lv1の攻撃を当ててカウントしてみました。
ストライカー:20発
それ以外:25発

となりました。
ちなみにストライカー溜め2だと18発でチャージできました。

■エリアルアクション
踏みジャンプ後にRで前方に矢を放ちます。
Aで真下に矢を放ちます。
Xで矢切りを行います。

踏みジャンプ→A→Xで真下に矢を放った後に矢切りをかまします。
空中でRは今のところ活用が難しそうです。

 

以上、追加があればチョイチョイ更新していこうと思います。

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