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【MHX】『たちのひとたちX』毎度おなじみ攻撃力補正おさらい

公開日: : 最終更新日:2016/01/29 どんまいオリーン, モンハン

こんにちは。ナカムラです。

 

MHXでも気になりますね!
斬れ味ゲージと攻撃力の補正倍率

おさらいしときましょう!

◎斬れ味ゲージと会心の補正倍率表

 ゲージ色   物理攻撃倍率   属性攻撃倍率 
0.5 0.25
0.75 0.5
1 0.75
1.05 1
1.2 1.0625
1.32 1.125
会心 1.25 補正なし

※ふつうの状態だと会心は属性攻撃に補正が入らないようです。

 

◎会心率による攻撃期待値計算方法

【期待値式】攻撃力×(1+0.25×{会心率/100})

〈例〉斬れ味ゲージ緑で攻撃力120、会心率20%の武器の場合
(120×1.05)×(1+0.25×{0.2})
126×1.05=132.3

気錬ゲージMAX(点滅)の場合更に1.12倍
気錬ゲージ白・1.05、・1.1倍、・1.3倍

以上全てを合計すると最大192.6288

120からでも条件次第でまさかの200オーバー!
しかも私が例に上げた条件もそんなに厳しいものではないですよね。

期待値なので、実際にあたえるダメージは多少増減すると思います。
手数が多ければ多いほどこの数値に近くなっていきます。

 

▼ポイント
切れ味はできれば一番良い状態を維持。
気錬ゲージは少なくともMAX(点滅状態)にする。
これを意識するだけで大分違うと思います。

気錬ゲージの色上昇とかは余裕がある時で。

 

今作は気錬ゲージの下降が一段階ずつになったのと、ブシドースタイルの鬼神無双斬り等でゲージ維持が比較的楽になったので太刀もなかなかの火力が出るのではないでしょうか??

太刀の時代再到来か!

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